NURBS历史记录

按照从网上(https://www.architosh.com/news/1999-11/1104-sr-smlib.phtml )找到的记录,找到两篇文章,关于NURBS的历史。smlib.com是最新的NURBS库所有者。

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iTwin系列-介绍

iTwin相关技术,代表Bentley公司多年技术积累。这里分享相关实现思路和关键技术实现路径。目标是介绍地球另一边的团队是如何开发CAD,换一种思路。以技术介绍为主,少量花边新闻。分享资料来自各种来源,尽量使用公开资料。未公开资料为主观臆测,如有雷同纯属巧合。

技术传承 – MicroStation历史

iTwin的开发团队,与MicroStation团队高度重合。因此可以说iTwin是MicroStation的技术传承,尽管他们完全不同的形态,但是从代码来看,神似形不似。这里介绍下相关的历史。

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俄文翻译-穿越荆棘到云端

https://isicad.ru/ru/articles.php?article_num=19029
这篇文章原文是俄文,这里感谢OpenAI的ChatGPT,翻译效果不错,经过微调,发出来大家看看。这篇文章尽管多年之前发表,但是基本的技术路线还是值得参考的。
作者照片

2013年1月,ASKON公司的C3D几何核心被家具CAD开发商Basis-Center公司授权使用。这一事件的后果之一是,2015年8月,Basis-Center公司的开发人员Roman Kolesnikov撰写了一篇名为“CAD中的核技术”的文章。自2005年以来,他一直从事三维建模和可视化工作。

在今天向您介绍的新文章中,Roman提出了一个项目,其目标从标题中可以清楚地看出。与2015年的发表相似,作者展示了自己具有很有价值的倾向和能力来证明自己的决策,这使得他的文章具有额外的有益概述和参考特点。

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CAD淘金热

CAD国产替代很热,其实这个趋势是和整个国家的数字化浪潮一致的。Bentley 2.0,是2017年Bentley公司的提法,基础设施行业数字化,对软件公司提出了更高的要求。这是个巨大的机会,是和80年代的CAD淘金热一样的大机会。Bentley公司作为老牌CAD软件厂商,做出了革命性的变革。

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几何建模中的拓扑结构定义

Kevin J. Weiler, Topological structures for geometric modeing, PHD thesis. RPI. 这是一篇将近四十年前的博士论文,详细介绍了几何建模中使用的拓扑结构。作者还提出了辐射边这种支持非流形的拓扑结构。作者的意图是统一表示框架,曲面,实体等这几种建模方式。根据下图,目前还没有主流的实体建模库采用这种拓扑表示。

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BIM读书笔记

最近读了几本关于BIM的书,这篇笔记是我的一些不成熟的想法。主要有三本书:《BIM原理总论》,《BIM建模软件原理》,《论BIM》。

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重读编程精粹

《编程精粹:编写高质量C语言代码》,英文书名:Writing Solid Code。这本书有两个中文版本,豆瓣链接分别是:

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提高学习效率

最近过年放假,虽然看似时间很多,实际上要做家务,要陪宝宝,基本上学习的时间就很少了。这时候我发现一些提高效率的技巧,可能只对我这种思维太过发散的好用,哈哈。

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转载-社会这么混

很多人混到现在一事无成,或自认为一事无成。还有很多人混到现在感觉很失败,或不成功。还有很多人混到现在就觉得过得没意思,过得很机械,过得已经不会思考和心动。我们羡慕着社会上每一个成功人士,羡慕着身边的有钱人,羡慕着身边每一辆呼啸而过的名车。我们时常有这样的念头:他妈的,我怎么混得这么差?

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实体表示方法和实体造型技术

形体的表示方法按出现的年代顺序是:线框、表面、实体等三种表示模型。

线框(Wireframe)建模

是在计算机图形学和CAD/CAM领域中最早用来表示形体的模型。

线框模型用顶点和邻边表示形体,其特点是结构简单,易于理解,又是表面和实体模型的基础。线框模型的缺点也是很明显的:其一它不能较为满意地表达非平面体,如圆柱体、球体;其二线框模型给出的不是连续的几何信息(只有顶点和棱边),不能明确地定义给定的点与形体之间的关系(点在形体内部、外部或表面上)。因此不能用线框模型处理计算机图形学和CAD/CAM中的多数问题。

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